Plants vs zombie garden warfare 2 všechny zombie



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Plants vs zombies garden warfare 2 verze pro všechny zombie

Intro

Plants vs Zombies Garden Warfare 2 je kooperativní příběhová střílečka z pohledu třetí osoby vyvinutá společností Vicarious Visions a publikovaná společnostmi Activision a Gearbox. Hra je pokračováním Garden Warfare z roku 2014 a součástí série Plants vs. Zombies. Později oznámená aktualizace by do série přinesla čtvrtou kooperativní samostatnou hru na téma zombie.

Hráči si mohou vybrat, zda se stanou postavami Plant nebo Zombie, přičemž obě sdílejí stejné schopnosti a vedou proti sobě válku na dvorcích různých postav ze dvou sad her.

Rozvoj

Při diskuzi s VentureBeat výkonný producent Dave Perry odhalil důvod, proč potřebovali více členů týmu pro práci na Plants vs. Zombies Garden Warfare 2.

„Myslím, že jsme měli, nevím kolik v té době, 70 lidí, kteří na hře pracovali. Takže důvod, proč jsme potřebovali více lidí, aby na hře pracovali, byl jen to, abychom hru dostali co nejrychleji a dali nám dostatek času na iteraci.“

Důvod, proč byli schopni vytvořit tak velký tým pro první Plants vs. Zombies Garden Warfare, je ten, že měli funkční první hru a chtěli mít dostatek času na vytvoření dobrého produktu.

Kancelář druhého Garden Warfare byla ještě větší než první a velikost kanceláře je taková, že i při 40 lidech mají stále jednu místnost, kterou nemohou zaplnit lidmi ze studia.

I když vytvořili dvě hry, stále mají stejný proces vytváření her. Nejprve museli vyvinout hru, ale poté museli udělat spoustu testů a úprav, aby byla hra co nejlepší.

Každé studio má svůj způsob práce a vzhledem k tomu, že jde o kancelář na osm měsíců pro práci vývojářů, mají k práci jiný přístup.

Znaky

Stance Lab a Sidekick Games jsou vývojáři Zombies a Plants, ale každý z nich má svůj vlastní soubor problémů.

Laboratoř Stance

"Máme dvě menší studia a dvě malá studia mají každé jedno velké oddělení a celé jejich týmy musí spolupracovat na vývoji postav, z nichž každá má své vlastní jedinečné schopnosti."

V každé hře si můžete vybrat, zda budete hrát za zombie nebo rostlinu, ale na rozdíl od první hry si hráči mohou vybrat svou postavu během tutoriálu.

Protože oba týmy vyvíjejí vlastní sadu postav, musí spolupracovat, aby získaly konečný produkt. Existují dva týmy, jeden pracuje na zombících a druhý na rostlinách, takže každý tým musí spolupracovat.

„Na začátku byly nápady pro každou z postav tak nějak vypracovány izolovaně a pak je ten člověk vytvořil, a pak do toho vstoupil ten druhý a musel se na to podívat a rozhodnout, jestli to bylo dobré nebo ne. Zjistili jsme však, že pokud budeme spolupracovat, mohli bychom zlepšit to, co se budovalo, v mnohem rychlejším časovém rámci.“

Sidekick hry

Tentokrát Sidekick Games pracuje na rostlinách, zatímco Stance Lab vyvíjí zombie. Rozdíly v tom, jak oba týmy vyvíjejí své postavy, jsou výsledkem zázemí každé skupiny a toho, jak si vyvíjely své postavy.

„Když začínali, byli to zombie, kdo se potřeboval více zaměřit na boj zblízka, a rostliny byly ty, které bylo třeba zaměřit na dosah. Ale poté, co jsme se dostali do testování, jsme si řekli: „Proč prostě nevyjdeme z toho, jaké jsou schopnosti naší postavy, a neuděláme je jako rostliny a zombie? A totéž lze říci o druhém zápase."

Neberou přímo jednu sadu postav a nepracují na nich po celou dobu. Každý tým si vytvoří svou vlastní postavu a poté se na ni podívá druhý tým a poskytne zpětnou vazbu.

Na začátku prvního Garden Warfare chtěli, aby rostliny byly o něco větší a agresivnější, zatímco zombie byly roztomilé, skákací typ, ale když do hry vložili postavy, byli pravý opak.

Vývoj postav v Garden Warfare 2 je další způsob, jak vytvořit hru se zajímavými postavami, za které budou chtít hráči hrát. Cílem je, aby se postavy líbily všem.

„Chceme, aby naše postavy byly sympatické. Chceme, aby naši hráči chtěli s těmito postavami pracovat a bavit se s nimi, takže to je jeden z důvodů, proč je necháváme dělat věci, které jsou zábavné i kreativní.“

Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 | Trailer postavy

Activision

Na začátku vývoje druhé hry chtěli, aby postavy vypadaly skvěle, a v první hře nebylo tolik rostlin jako ve druhé hře, takže se chtěli ujistit, že rostliny budou vypadat dobře.

"V první hře jsme neměli tolik rostlin, kolik jsme chtěli mít ve druhé hře, takže jsme se chtěli ujistit, že budeme vypadat opravdu dobře."

Jedním z největších problémů při vývoji hry bylo zajistit, aby jejich hra vypadala dobře na různých displejích. Protože rostliny ve hře jsou digitální, tým se rozhodl zajistit, aby rostliny vypadaly


Podívejte se na video: Plants vs Zombies Garden Warfare 2 ALL ZOMBIE BOSSES Gameplay + Mod Download Link! PvZ GW2


Předchozí Článek

Newton krajinářský design kniha

Následující Článek

Pokojové rostliny nakupují v Indii